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DigiPen Europe Bilbao, un proyecto futurista

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Comentarios (0) | Publicado el 21 - 06 - 2010

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El avance hacia una nueva sociedad del conocimiento y el desarrollo de una sociedad globalizada, cambiante y competitiva, promueve la búsqueda constante de soluciones innovadoras y respuestas que nos permitan adaptarnos a las diferentes coyunturas de cada momento. Este escenario exige el desarrollo de nuevos sectores productivos intensivos en conocimiento, de fuerte componente tecnológico y con un alto potencial de crecimiento, para alinearnos y ser parte de la revolución tecnológica que están impulsando la Sociedad de la Información y las Comunicaciones.

El sector de los videojuegos, la simulación y la realidad virtual es uno de los principales protagonistas en esta revolución tecnológica. Estas “industrias creativas” aportan de manera significativa al crecimiento económico –no en vano, en Londres es el 2º sector en contribución a la generación del PIB, luego del sector financiero- y actúan como motores impulsores de la creatividad, un factor determinante del éxito competitivo en el mundo actual.

DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao es un proyecto de alcance internacional que se presenta como una propuesta de gran futuro, al ir acompañado por un referente muy importante en la formación e investigación del sector de los videojuegos, DigiPen Institute of Technology, cuyo prestigio viene avalado por los Proyectos de I+D+i con empresas punteras como Microsoft, Nintendo, Renault, etc; la capacidad de atracción de empresas como Lucas Arts y los reconocimientos en concursos de ámbito internacional y nacional como Game Developers Conference, Independent Games Festival, etc.

Digipen Institute of Technology Europe-Bilbao tiene entre otros propósitos, el desarrollo del espíritu de emprender y de crear empresas como una estrategia para el devenir de una sociedad comprometida, competitiva y emprendedora.

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Este innovador proyecto, tiene por objetivo el impulso a la creación de un nuevo sector productivo, el de los videojuegos y la realidad virtual, el fomento de las actividades de I+D ligadas a dicho sector, la cualificación de personas para las nuevas empresas y el fortalecimiento de la competitividad de las empresas actualmente existentes en diversos sectores productivos. Todo este abordaje, en colaboración con un líder mundial en la materia, DigiPen.

DigiPen, nace en su vertiente de Formación de la detección de una necesidad no satisfecha en las empresas del sector de videojuegos, está en contacto permanente con las empresas del sector, desarrolla y promueve proyectos de I+D en tecnologías punteras, adapta sus programas formativos a las nuevas necesidades detectadas, se nutre de los mejores profesionales para impartir formación y promueve la internacionalización.

¿En qué consiste la oferta formativa? Actualmente existen 2 grados de Formación ofertados por Digipen Europe Bilbao: Grado en Simulación Interactiva en Tiempo y Grado de Producción Animada.

Pero además de la formación universitaria, durante los meses de verano, Digipen ofrece sus Workshops ProjectFun. Este año los contenidos estarán centrados en: Programación de Videojuegos y Animación 3D.

El precio de cada uno de los Workshops es de 450 euros. Los 2 cursos se impartirán durante el mes de julio en Bilbao, en la Cámara de Comercio de Bilbao.



Softwares de Realidad Virtual

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Comentarios (2) | Publicado el 23 - 12 - 2009

La realidad virtual se ha ido viviendo dentro de nuestro mundo desde el año 1958, cuando la empresa Philco Corporation desarrolló un sistema basado en un dispositivo visual, que es por medio de un casco que se controla por los movimientos de la cabeza de la persona que lo use, no es necesario que otra persona haga uso de este manipulándolo, sino que cada uno llega a controlarlo.

realidad Softwares de Realidad Virtual 

Muchos programas se han ido creando, y los softwares de los mismos, dentro del mercado han ido creciendo y aumentando en utilidades, por ello muchos que cuentan con una página dentro de la red, hacen uso de los mismos, ofreciendo a los usuarios otra realidad, como el poder vivir otro tipo de vida con Second Life o un avatar que te puedes crear y vivir toda una vida distinta.

Tenemos el sistemas de ventanas (Window on World Systems), que se han definido como sistemas de Realidad Virtual sin Inmersión, los sistemas de mapeo por video, los sistemas inmersivos, los sistemas de telepresencia (Telepresence), los sistemas de realidad mixta o aumentada y los sistemas de realidad virtual en pecera.

En cuanto a los softwares más destacables de realidad virtual encontramos a Flatland Rover – Internet Explorer 3.5.0, que es una aplicación que podemos descargar gratuitamente, y que nos permite visualizar las páginas web en 3D ¿Qué te parece? Vale la pena mencionar que se trata de un plug-in o extensión que se aplica al navegador. Hoy en día encontramos disponible su versión en español.

Otros programas de realidad virtual que pueden interesarte son AlterEgos, VrmlPad, Cosmo Player y 3D ImageScene.









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