- El sistema de rangos permite escalar desde Bronce hasta Depredador Supremo mediante la obtención de Puntos de Clasificación (PC).
- La puntuación se basa en la posición final del pelotón en la partida y la cantidad de bajas y asistencias conseguidas.
- Existen restricciones de emparejamiento en rangos altos para garantizar partidas equilibradas y penalizaciones estrictas por abandonar.
- Al finalizar cada serie competitiva, los jugadores reciben recompensas cosméticas como insignias y skins según el nivel alcanzado.
Si te pica la curiosidad por saber si eres realmente bueno o si solo tienes suerte en las partidas normales, el modo de Rangos de clasificación es donde tienes que demostrarlo. Este sistema está pensado para aquellos que buscan un entorno más competitivo, donde cada decisión cuenta y el objetivo no es solo ganar el combate, sino escalar en la tabla de los mejores jugadores del mundo.
Básicamente, estamos hablando de una experiencia de Battle Royale muy similar a la habitual, pero con la diferencia fundamental de que tus acciones tienen un peso directo en tu posición global. A través de los Puntos de Clasificación (PC), irás subiendo peldaños en una jerarquía que separa a los novatos de las auténticas leyendas del campo de batalla.
Los Rangos y su Estructura
Para empezar, es importante saber que el camino hacia la cima se divide en varias etapas. Los niveles van desde el más bajo, que es el rango Bronce, pasando por Plata, Oro, Platino y Diamante, hasta llegar al prestigioso Depredador Supremo. Exceptuando al Depredador, cada una de estas categorías se fragmenta en cuatro divisiones internas (IV, III, II y I), siendo la I la más alta de cada grupo.
Cuando arrancas una nueva serie, lo normal es empezar desde lo más bajo, concretamente en Bronce IV. Para saltar al siguiente rango, no basta con jugar mucho, sino que debes acumular la cantidad de PC estipulada para superar la división I del rango actual. Un detalle curioso es que, una vez que logras subir de rango, no puedes descender a una liga inferior, aunque sí podrías caer a una división más baja dentro de tu propia liga.
Dinámica de las Partidas Clasificatorias
El sistema de emparejamiento o matchmaking intenta que no te encuentres con un muro imposible de superar, por lo que te juntará con pelotones de habilidad similar. No obstante, si decides jugar con colegas que tengan un rango muy distinto al tuyo, el juego te situará en la partida correspondiente al miembro con el rango más alto del grupo.
Hay que tener ojo cuando llegas a niveles competitivos como Platino o superiores. En este punto, el juego se pone más estricto y solo permite jugar con compañeros que tengan una diferencia de máximo un nivel respecto a ti. Esta medida busca evitar que los jugadores de rango bajo sean «carreados» y que las partidas se mantengan equilibradas y justas para todos.
El Sistema de Puntuación (PC)
La clave para subir es gestionar bien tus Puntos de Clasificación. Dependiendo de la serie, el reparto puede variar, pero la base siempre es la misma: la posición final del pelotón y el desempeño individual en bajas y asistencias. Una asistencia se computa si haces daño al enemigo en los 5 segundos previos a que sea derribado, aunque si el rival es reanimado, ese crédito desaparece.
Para que te hagas una idea de cómo se reparten los puntos según la posición:
- Ganador de la partida: 100 PC y el multiplicador de eliminaciones más alto (x25).
- Segundo puesto: 60 PC con multiplicador x20.
- Tercero y cuarto: Entre 40 PC y multiplicador entre x15 y x20.
- Quinto y sexto: 30 PC con multiplicadores x12 y x15.
- Séptimo y octavo: 20 PC con multiplicador x12.
- Noveno y décimo: 10 PC con multiplicador x12.
- Del puesto 11 hacia abajo: No sumas PC por posición, pero mantienes el multiplicador x10 para bajas.
Es fundamental recordar que el límite de puntos por eliminaciones y asistencias combinadas está topado a 5 por partida, para evitar que alguien suba rangos simplemente masacrando a todos sin importar la posición final.
Penalizaciones y Tolerancia
El juego no se anda con chiquitas con los que abandonan. Salir de una partida antes de que termine, ya sea en la fase de selección de personajes o mientras tus compañeros aún luchan, conlleva una penalización de matchmaking. Este castigo te impide entrar en partidas durante un tiempo que irá aumentando progresivamente, pudiendo llegar incluso a una semana de baneo si eres un reincidente.
Además, hay una consecuencia directa en tus puntos. Aunque la pérdida de PC por abandonar suele limitarse a una vez al día, si abandonas más de tres veces en una misma serie, perderás cualquier posibilidad de perdón. Por otro lado, existe la tolerancia de derrota, que evita que pierdas puntos si sufres un cierre inesperado del juego o si tus compañeros de matchmaking te dejan tirado al principio del despliegue.
Premios y Recompensas
Luchar en las clasificatorias tiene su recompensa al final de cada serie. Dependiendo de la máxima marca que hayas alcanzado, podrás presumir de insignias animadas exclusivas y otros cosméticos. Por ejemplo, mientras que en Bronce y Plata te quedas con la insignia, a partir de Oro empiezas a sumar cosméticos para tus armas. Los rangos más top, como Maestro y Depredador Supremo, añaden a la lista una estela personalizada para marcar la diferencia al moverte.
Todo este ecosistema competitivo, que requiere que seas al menos nivel 10 para participar, está diseñado para que la progresión sea constante. Desde el coste de entrada de la partida (que es gratuito en Bronce pero sube hasta los 5 PC en Depredador) hasta el análisis de la distribución de rangos en la sala antes de empezar, cada detalle está pensado para que ajustes tu estrategia y logres llegar a lo más alto de la clasificación.

